做簪子游戏包含虚拟制作流程。虚拟工具包含建模软件。建模软件操控鼠标左键点击选择工具。鼠标右键旋转视角。滚轮缩放模型视图。操作台生成虚拟木料。木料初始尺寸为长15厘米、宽2厘米、高0.5厘米。虚拟锯子切割木料。锯子点击木料两端标记切割线。切割线变红表示完成。虚拟锉刀打磨切割面。锉刀在木料表面来回移动十次。移动轨迹显示木屑粒子。虚拟砂纸分粗砂纸和细砂纸。粗砂纸目数100。细砂纸目数400。砂纸在木料表面单向移动五次。细砂纸移动八次。砂纸使用后表面颜色变灰。虚拟雕刻刀在木料表面刻纹路。雕刻刀由按压压力控制深度。压力值范围0到100。压力值超过60产生深度为0.2厘米的刻痕。刻痕累计二十条完成图案。虚拟钻头在木料顶端钻孔。钻头直径0.3厘米。钻头转速设定为3000转每分钟。钻头按压木料持续三秒。钻孔深度0.5厘米。虚拟颜料填充纹路。颜料选择红色、蓝色、金色。颜料容量为5毫升。颜料用刷子涂抹。刷子蘸取颜料后接触木料表面。刷子沿纹路移动。颜料干燥时间设定为三十秒。虚拟胶水固定装饰。胶水挤出量0.5毫升。胶水涂抹在簪子头部。胶水干燥时间十五秒。虚拟金属片贴在胶水位置。金属片按压五秒固定。游戏内工具属性包含耐久度。耐久度初始值100。每次使用工具消耗耐久度1点。耐久度低于20时工具显示裂纹。工具裂纹显示红色警告。工具修复需要虚拟磨刀石。磨刀石使用次数五次。磨刀石消耗耐久度5点。游戏内材料包含木料、金属片、颜料、胶水、珠子。木料种类包括红木、紫檀、黄杨。红木重量0.2千克。紫檀重量0.3千克。黄杨重量0.1千克。金属片种类包括铜片、银片、金片。铜片厚度0.1毫米。银片厚度0.08毫米。金片厚度0.05毫米。珠子直径0.5厘米。珠子颜色包括白色、红色、蓝色。珠子数量在簪子头部固定三颗。珠子用铜丝穿过。铜丝直径0.2毫米。铜丝长度5厘米。铜丝两端拧紧固定。游戏内操作动作包含点击、拖拽、按压、旋转、移动。点击动作作用在工具图标上。拖拽动作作用在木料上。按压动作作用在钻头上。旋转动作作用在视角上。移动动作作用在锉刀上。游戏内数据包含工具使用次数。工具使用次数在界面右上角显示。工具使用次数显示为数字。数字从0开始累计。工具使用次数超过100次触发提示。提示文字为“工具需要维护”。游戏内进度条显示制作阶段。进度条分为切割、打磨、雕刻、钻孔、上色、装饰。每个阶段进度条长度10厘米。进度条百分百表示完成。完成阶段后进度条变绿。游戏内奖励包含金币和经验值。完成一支簪子获得金币50枚。获得经验值100点。金币用于购买新工具。经验值用于解锁高级材料。