创建800x800像素画布,RGB模式,72分辨率,白色背景。
新建图层,命名“球体”。选择椭圆选框工具,按住Shift键绘制200x200像素正圆。
选择渐变工具,在选项栏打开渐变编辑器。渐变条左端设置色标HSL为0/0/100,右端设置色标HSL为0/0/50。左端色标位置0%,右端色标位置100%。
在“球体”图层选区内部,从左上角向右下角拖动鼠标,拖曳距离为选区直径的80%。
取消选择。球体呈现平面圆盘状。
新建图层,命名“立体感”。按Ctrl+点击“球体”图层缩览图,载入选区。
选择渐变工具,打开渐变编辑器。渐变条设置左端色标HSL为0/0/80,右端色标HSL为0/0/0。左端色标位置0%,右端色标位置100%。
在“立体感”图层选区内部,从右上角向左下角拖动鼠标,拖曳距离为选区直径的50%。
设置“立体感”图层混合模式为“正片叠底”,不透明度80%。
球体显现明暗过渡。
新建图层,命名“高光”。载入“球体”图层选区。选择渐变工具,打开渐变编辑器。渐变条设置左端色标HSL为0/0/100,右端色标HSL为0/0/0。左端色标位置0%,右端色标位置0%。
在“高光”图层选区内部,从左上角向右下角拖动鼠标,拖曳距离为选区直径的30%。
设置“高光”图层混合模式为“滤色”,不透明度50%。
球体左上角出现亮斑。
新建图层,命名“阴影”。载入“球体”图层选区。选择渐变工具,打开渐变编辑器。渐变条设置左端色标HSL为0/0/0,右端色标HSL为0/0/100。左端色标位置0%,右端色标位置100%。
在“阴影”图层选区内部,从右下角向左上角拖动鼠标,拖曳距离为选区直径的40%。
设置“阴影”图层混合模式为“正片叠底”,不透明度60%。
球体右下角加深。
新建图层,命名“投影”。选择椭圆选框工具,绘制250x50像素椭圆。将椭圆填充黑色。
选择“投影”图层,滤镜-模糊-高斯模糊,半径15像素。设置“投影”图层不透明度40%。移动“投影”图层至“球体”图层下方。
调整“投影”位置,使投影中心位于球体正下方偏移20像素。